梦诛合欢PK的关键 控制双方的出手时间
醉红尘其实在PK中很有用,但是不能一直用。至于怎么用。举个例子:大家血都不多的情况,而且隐身情况下午效果,最重要是没怒气补血斗转的情况,用那一技能拼命。
玩家“涐丶改朝換代”道: 天狼的夺命导致的中毒和强迫效果增加是因为夺命是主动技能必中 技能解释上“命中目标附带中毒、被迫防御效果” 所以显得技能命中高了 连击一来和主动技能是无法同时触发的 而来连击对几率无影响 是否上毒/强迫,只在第一次攻击时候看连击造成的第二次攻击100%不会上任何效果至少我用了好几个月的 连击+毒+破防+强迫的血宠从没见过连击造成的第二次攻击上了状态 蛊基本没什么用的 玉石俱焚无法重生、鬼魅 就速度ZZ高但是作为1速吧bb达不到 快不过人 作为2速吧 解封药出来之前看不出有啥用 难道是bb拉起hhhh痴情..? 除此之外大部分还是支持LZ说的 但是有一点我感觉醉红尘也就活动任务用用无论单P群P那个减防效果导致这技能是LJ必然的 就算此时GW自我封印别人也还有bb可以输出三、若105级角色就拿你说的7000基础攻击7级符文3100G连50%都加不到而必然的 7000基础攻击意味着衣服那些都上的是攻混 防御又要折扣减少1400双防近乎减少了50% 而GW的技能减防效果基本看不出来 、 至于眼睛你也看到了 浪费两回合加1400攻击这1400攻击持续5回合 伱是愿意按照你的数据(8400+1600)*5还是8400*7呢..? 而GW的技能无需浪费回合 7级直接降低你1400攻击意味着你浪费2回合加的眼睛别人不浪费1回合就让你白加了(7级虽然目前未开放、不过估计也不会太久、) 作者回复: 眼睛那个我前面说了是娱乐为主,打怪PK没时间给自己加。活动和任务还是可以娱乐的。 至于那个连击是否加上,我以测试过。有效果。 是这样的。在野外草庙试验过。假如按读者说的只有第一次才能上毒,那么为什么连击的情况下。有时候第一下上毒了。有时候第二回合上毒?还有就是出现过,连击两下,一下上毒,第二下强迫。 醉红尘其实在PK中很有用,但是不能一直用。至于怎么用。举个例子:大家血都不多的情况,而且隐身情况下午效果,最重要是没怒气补血斗转的情况,用那一技能拼命。还有就是鬼王时候,扫完你可以毫不犹豫的来一下。然后下一回合隐身。 [编辑:落夏]
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