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梦诛青云心得 舍弃个人主义为了全队考虑

玩了梦诛4个月了,从一开始1敏4魔加点,到现在5敏加,有很多人都说5敏加的是傻子...但我这么加是为了配合我的固定队,为什么要5敏加呢?下面我来和大家一起分析一下。

  玩了梦诛4个月了,从一开始1敏4魔加点,到现在5敏加,有很多人都说5敏加的是傻子...但我这么加是为了配合我的固定队,为什么要5敏加呢?下面我来和大家一起分析一下。

  固定队员(1GW,1TY,1SW,2QY),这就是我们的固定队。从一开始我觉得青云输出很厉害,但有一天,同队练级的FX,法功比我少,但他单秒比我高很多,这点我很费解,而且QY的单体 没有挑月好用,所以帮战的时候基本都用秒3技,也就是85那个技能,减速度的。

  为了配合,我放弃了输出,走全敏路线(实际上差不了多少法功),我现在81级 81*5=405 点属性点,每加一点魔力=2点法功,也就是说 从1到81级全魔加法,也就多810点法功。但是要是全敏加的话。相当于一个SW的速度,为什么要这么加呢?我前面说过了,要配合我的队伍,对,我的队伍里有个SW,他是全敏加,装备速度,血,防。

  经过我们多次帮战PK,我总结了,SW队和SW队PK,玩的就是SW的速度,谁速度快,那这场胜利基本上拿下了(除非队长指挥不好),有好几次,我们都输在了 SW的速度了,没办法 只要对方速度快,我们基本上就输定了,而且SW被封,TY肯定被拖累,这样,一个SW就牵制了我们2个人,接着我觉得得改变自己的加点方法了,我决定走速度路线,比SW快,就算他在第一回合被封了,我也可以解封他(提前去野外攒点努气,或者直接吃大力丸),我可以在他出手前,解封他,这样他就可以封对方的SW,这样第一回合就算封上一个,TY可以给自己队友加状态,下一回合,我直接用秒3打对方 SW,减对方速度,我队SW又可以第一个出手,哪怕他们2SW都不怕,因为下回合,我方SW肯定先出手,第1回合解封SW,第二回合秒3打对方SW(减速),第三回合给SW,或者TY加防状态(技能相当好用),这样一来 就算对方SW比我方快,也没有用。

  这样QY是完全控场,而且QY的技能基本上都是状态型,你如果是全魔+点,才多800法功,如果全敏加,你将改变整个队伍,当然,有些人喜欢输出型的,但我想说,如果对方SW速度快,你又没办法控制他,那QY第三回合肯定被封,就算人家不封你,你才打人多少血?一个80级护卫药,就加3500 你敢说,你挑月能秒人3500吗???我相信80级的玩家,肯定不能,就算暴击,QY的暴击,哎,和FX没法比。

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