梦幻诛仙合欢即使觉醒 依旧是游戏孤独者
欢的职业的冷门很大的程度上是梦诛的游戏的模式的不合理,烧双合欢可有可无,前期只是比鬼王和圣巫强那么点。
从公测开始便一直开始玩的是合欢,对于这个职业,最开始是因为他比较“萌”的外形,不得不说,还真吸引了不少异性哈,我想这是合欢目前最大的也是唯一的一个优点了吧,合欢的职业的冷门很大的程度上是梦诛的游戏的模式的不合理,烧双合欢可有可无,前期只是比鬼王和圣巫强那么点。 可以说以前的合欢升级除了固定的队伍的合欢容易些,很多普通的合欢玩家都是很凄惨的,升级多靠任务和活动,还有那每天的20个师门,FB我不知道别人,反正我因为工作,没有固定队,所以60级之前没人要我FB。 合欢想去战场,你看吧,你申请同等级从来是没人要的,可以去和一些40的号一起去。o(︶︿︶)o唉,50升60合欢很悲惨,因为去哪都没人要,我是靠师门升起来的。想起来都想放弃。 合欢的问题: 完美给的职业定位不清楚,作为第二的物理输出门派,这还真是被完美给摆了一道,就两个物理职业,所以合欢攻击再垃圾都是第二。 于是有了全M的辅助合欢,出现了“神技”痴情,痴情强么?我觉得不以为然,一场战斗能有几次用的机会,只不过对于几W的血来说,痴情相对以前YS的那点加血量客观点。 我们要知道,完美你给合欢的定位是什么?辅助?还是所谓的万年老二? 什么都不行,什么都是第二,那么请问,对于回合制游戏,只有5个人一队,我为什么不要第一?非要你这个不伦不类的第二呢? 请给合欢一个特色,这样不伦不类,没有特色的职业,注定是什么都没人要的。 从技能的角度看,完美给合欢的特色是隐身毒,可是由于毒伤害低,而且代价要牺牲一回合,还有耗费很多的蓝,所以根本不能体现这个特色。 而对于毒这个技能,完美却用了2个技能位置来强调。增加毒的爆击,我就想问了,一次毒个2000血,毒个两个回合,爆击了能有多少的血? 还不如个毒宝宝,那可是按百分比掉血,还回合很长,比合欢要强太多了,这个毒是个败笔。
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