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梦幻诛仙帮战 六种主流队伍配置实战解析

写些比较有特性和长见的队伍,如以物理输出为主的队伍,以法术输出为主的队伍,平时很少见的队伍,很难缠的队伍,很常见的队伍等等

  只要你了解到了队伍的优点和缺点,那么就能很好的来打这场战斗了,不会出现遇到对手后不知道要怎么打的尴尬了。当然我不可能把所有的队伍都写出来,只能写些比较有特性和长见的队伍,如以物理输出为主的队伍,以法术输出为主的队伍,平时很少见的队伍,很难缠的队伍,很常见的队伍等等。

  一、TY+GW+QY+SW+FX

  优点:攻守兼备 ,适合打持久战。双法系输出,能够很好的保持杀伤力,GW有了天音的照顾,可以真正的把狂鬼击发挥到极致,能够让战斗中宝宝们减去给主人吃药的次数,更好的发挥自己的效果。SW配合天音可以达到就算对方SW封印了己方的SW,也有天音可以解除,

  此队最突出的优点就在于TY,众所周知,作为奶妈职业,在群P中有着不可估量的地位,只要天音能够做好不被封,配合自己的BB,能够保障自己的存活率。那样基本战斗是没有什么悬念了,最不济也能熬死对方(如对方没TY,那么对方SW的观音水将是很大的消耗)

  缺点:当队伍加入了一个控制点,那么就必须牺牲一个输出点,这就是回合制游戏的,魅力,当TY被对方所控制的时候,己方必然会缺少一个控制点,同样也缺少一个输出点,那么就成了4人队对5人队了,在以存活量来衡量胜负的回合制游戏里,基本上已经算是失败了

  PS: 怎样更合理的运用TY,这是小编一直在思考的,现在的TY,所能发挥的仅仅就是那么的一点,这个职业的运用,我们只不过是触及了冰山的一角而已。当一个配了TY的队伍,他们能够真正的把TY的潜力发挥到极致,那么他们将是不可战胜的。

  二、 GW+TY+SW+HH+GW

  优点:当一个GW对准了一个人后,那么在群P中会有什么概念? 那个人必倒。这是这真的,被鬼王狂鬼过,基本上BB们在狂狂轰乱炸一通后,结果我们就不用去想了,当一个队伍中,GW可以做到每回合必出手,而且是连续不断的出手,那么会给对方带来多大的伤害这里我们就不去考虑了,有了HH的痴情咒,配合好自己的血量,然后做到每回合放过狂鬼后就挂掉,或者说是每回合都有一个鬼王挂掉。然后,对方将承受你们GW所带给他们的打击。会让他们相信GW真的是战场中的杀戮机器

  这也是小编遇到过最头疼的队伍,双鬼王配HH+TY,,而至于想喷我的人就被喷了,我遇到的那队伍之间的配合已经相当到位了,我们队伍基本上没有什么出手的概率就倒了一片,我想这样的队伍以后必然会被大家所认同,并且普及。

  缺点:古人有句话,物极必反。其实每个队伍最大的优点,同样也将是他最大的缺点,只需要针对性的来做好,控制其优点所在,那么这个队伍所带来的优势,必然会成为这个队伍的致命点,HH的最大优势变是在于复活后的痴情咒上了,而且他的隐身很是难缠,碰到没有FX的队伍,会郁闷的让人发疯。那么控制HH将是最好的首先了,SW无疑于是控制HH的首选,当对方合欢的BB复活HH后,SW只需一个嗜心裂,然后,世界就平静了…………

  PS: 当HH能够和自己的BB做到比SW慢而比别的职业快的话?…………………

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