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惊天之秘:高级玩家PK战怒气药的关键作用

我们要从几方面来分析怒气药现状:一,新版本中人物输出的绝对强化问题。二,战斗送药被取消的问题。三,高级人物切磋中的多变战术问题。

  看看满大街叫嚣的“收4%腰坠暴击伤害魂、收35以上物爆鞋子魂、收3%戒指暴击伤害魂……”,你有何感想?看看防具制造商店里60、61的鞋子魂价格的高居不下,但是再看看50左右的鞋子魂的冷淡卖相,你猜到了什么?没错,60、61的鞋子魂被追求极限速度的圣巫一概扫走,而50左右的鞋子魂只是为了那些等级不高不低的玩家准备……等到了100级,法系物理系都要暴击鞋子魂,速度只有圣巫和加敏辅助职业才关心……这是为什么?好吧,去看看1000年修为、暴击600+的龟速青云能干些什么吧,挑月双暴,打在人的头上暴击1w4,顺便1w7的伤害爆飞一只无辜的宠物。雷云降速,顺便华丽丽的3爆,群秒6 个,比焚香还多一个暴击的机会……请问你还有什么原因坚持不懈的走速度青云的路线?

  散财?破碎?哦,散财去交给告诉医生吧,输出职业别担心这个。破碎那是敏力鬼王的事。队里2个鬼王,另外一个是暴击鬼王,龟速,但暴力,鬼斗暴击人 1w8、1w9,3扫暴起来动辄看见巨大的1w1、1w连连升起。请问这样的暴击鬼王,你能抗住几下?100级的人物血量最多也就6w左右,普遍还是在 4w-5w,如果队里这样的2个鬼王加上一个暴击法系集火某人来个高级无常……唉,等着收尸吧。

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